Kahoot! Poio Read membolehkan kanak-kanak belajar membaca sendiri.
Aplikasi pembelajaran yang memenangi anugerah ini telah mengajar lebih 100,000 kanak-kanak cara membaca dengan memberi mereka latihan fonik yang mereka perlukan untuk mengecam huruf dan bunyinya, supaya mereka boleh membaca perkataan baharu.
**MEMERLUKAN LANGGANAN**
Akses kepada kandungan dan kefungsian apl ini memerlukan langganan Kahoot!+ Family. Langganan bermula dengan percubaan percuma selama 7 hari dan boleh dibatalkan pada bila-bila masa sebelum tamat percubaan.
Langganan Kahoot!+ Keluarga memberikan keluarga anda akses kepada Kahoot premium! ciri dan 3 aplikasi pembelajaran yang memenangi anugerah untuk matematik dan membaca.
BAGAIMANA PERMAINAN BERFUNGSI
Kahoot! Poio Read membawa anak anda mengembara di mana mereka perlu menguasai fonik untuk menyelamatkan Readlings.
Huruf dan bunyi yang sepadan diperkenalkan secara beransur-ansur semasa anak anda meneroka dunia, dan anak anda akan menggunakan bunyi ini untuk membaca perkataan yang lebih besar dan lebih besar. Permainan ini akan menyesuaikan diri dengan tahap kanak-kanak dan setiap perkataan yang mereka kuasai akan ditambah kepada cerita dongeng, supaya kanak-kanak itu berasa seperti mereka sendiri yang menulis cerita itu.
Matlamatnya adalah untuk anak anda dapat menunjukkan kemahiran baru mereka dengan membacakan cerita itu kepada anda, adik-beradik mereka atau datuk dan nenek yang kagum.
KAEDAH POIO
Kahoot! Poio Read ialah pendekatan unik untuk pengajaran fonik, di mana kanak-kanak bertanggungjawab ke atas perjalanan pembelajaran mereka sendiri.
1. Kahoot! Poio Read ialah permainan yang direka untuk melibatkan anak anda melalui permainan dan mencetuskan rasa ingin tahu mereka untuk membaca.
2. Permainan ini sentiasa menyesuaikan diri dengan tahap kemahiran setiap kanak-kanak, memberikan rasa penguasaan dan memastikan kanak-kanak itu bermotivasi.
3. Jejaki pencapaian anak anda dengan laporan e-mel kami dan dapatkan nasihat tentang cara memulakan dialog positif untuk mengukuhkan pembelajaran.
4. Matlamatnya adalah untuk anak anda membacakan buku cerita kepada anda, adik-beradik mereka atau datuk dan nenek yang kagum.
UNSUR PERMAINAN
#1 BUKU KISAH
Di dalam permainan terdapat sebuah buku. Ia kosong apabila anak anda mula bermain. Walau bagaimanapun, apabila permainan berlangsung, ia akan dipenuhi dengan kata-kata dan merungkai misteri dunia fantasi.
#2 BACAAN
Readlings ialah pepijat comel yang memakan huruf abjad. Mereka sangat memilih apa yang mereka suka, dan mempunyai personaliti yang berbeza. Kanak-kanak itu mengawal mereka semua!
#3 TROLL
Poio, watak utama permainan, menangkap Readlings yang comel. Dia memerlukan bantuan mereka untuk membaca buku yang dia telah curi daripada mereka. Semasa mereka mengumpul perkataan pada setiap peringkat, kanak-kanak akan mengejanya untuk membaca buku.
#4 PULAU JARI
Troll dan Readlings tinggal di sebuah pulau, di dalam hutan, lembah padang pasir dan tanah musim sejuk. Matlamat setiap peringkat jerami adalah untuk makan sebanyak mungkin vokal dan mencari perkataan baharu untuk buku itu. Submatlamat adalah untuk menyelamatkan semua Readling yang terperangkap. Untuk membuka kunci sangkar di mana Bacaan terperangkap, kami memberi kanak-kanak tugas fonik untuk berlatih bunyi huruf dan ejaan.
#5 RUMAH
Untuk setiap Bacaan yang mereka selamatkan, kanak-kanak diberi ganjaran dengan peluang untuk memasuki "rumah" khas. Ini memberi mereka rehat daripada latihan fonetik yang sengit. Di sini, mereka boleh menggunakan syiling emas yang mereka kumpulkan untuk memberi dan menghias rumah, sambil bermain dengan subjek dan kata kerja objek harian.
#6 KAD BOLEH KUMPUL
Kad itu menggalakkan kanak-kanak mencari perkara baharu dan berlatih lebih banyak lagi. Papan kad juga berfungsi sebagai menu arahan yang menyeronokkan untuk unsur-unsur dalam permainan.
Terma dan Syarat: https://kahoot.com/terms-and-conditions/
Dasar Privasi: https://kahoot.com/privacy-policy/